文化也是需要被考虑的因素

2018-07-17来源 : 互联网

如果对你说起各国游戏家的不同,陈民亮可以滔滔不绝。雷蛇的鼠标就像运动员装备一样,产品跟着游戏者的技术动作、身材、习惯而调整。欧洲人的手掌大,亚洲人则手掌小,而且欧美家庭空间大,中国、日本玩家的家庭比较狭小,所以他们甩鼠标的时候,力度和动作都不一样。

甚至气候也会成为影响因素,瑞典比较冷,玩家动作就小,中国玩家很多都在夏天玩游戏,习惯也不一样。目前,雷蛇是世界上*大的电子竞技赞助商。可是陈民亮赞助他们,不是为了给雷蛇打品牌,而是为了邀请这些玩家做测试,分辨用户那些细微的需求差别。

一款名为狂蛇的产品就是专门为亚太玩家设计的。因为中国人手掌比较小,陈民亮决定把鼠标做得瘦一点,宽度减少12%。但在开**销售会议的时候,没有其它区域的人下订单,甚至没人感兴趣。但陈民亮觉得,这就是中国玩家的差异,必须认可。后来事实证明,中国玩家很买账。狂蛇销售了四五年,至今在淘宝、京东、天猫等排名****。

在雷蛇,所有的产品设计都在公司内部进行,专门有两位人体工程学的科学家对各地的玩家进行数据分析。但数据并不是设计产品的**依据,有时候文化也是需要考量的因素,说产品设计是个艺术一点都不为过。几年前iPhone还没有出,人们开车时都是用拇指来按键发短信,雷蛇鼠标就尝试把左按键设置在拇指位置。陈民亮说:“如果是现在,年轻人使用手机的习惯被改变了,我一定不会这么设计。”这几年有山寨厂商还模仿这个设计,他就会觉得很好笑。

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