在上个月举办的网易未来科技峰会上,经纬中国合伙人万浩基曾做过一次以物联网为主题的演讲,列举了经纬创投近年来在物联网领域所投的项目布局,并称:“5年之后智能硬件圈子里*厉害的公司可能都在我们手上”,而这其中就包括其在天使阶段进入的锋时互动。
从锋时互动今天发布的微动来看,经纬创投对锋时互动的看好很大程度上是在它未来想象空间上:物联网的世界里,微动能否成为一个平台级设备。
点名时间的 CEO 张佑把体感操控设备的市场出口分为 B 端和 C 端两个方向:针对 B 端市场的话,产品则相当于一个超级传感器,能够通过下游的智能硬件实体来成为一个采集数据的集中端口;而在C 端的话,更多的想象空间则侧重在游戏方向。而在张佑看来,微动是一个 B 端和 C 端都有考虑的产品。
在游戏方向,目前发布的微动里已经附有一个本地应用中心,提供有一些开源游戏,但数量不多。而刘津甦透露,微动目前还在和一些大型游厂商戏进行合作,尝试在游戏设计时,推出一些更适合体感交互的游戏,并且短期内也打算和智能电视厂商展开合作,这也是微动短期的一个市场化切入点:取代按键繁琐的电视遥控器。
从长远规划来看的话,微动的打算则是逐步实现产品的无线化和微型化,这样做的好处是能让微动适用更多的操作硬件:比如通过定制更小的模组来适配移动端和其他硬件设备。这样一来,微动就更像一款 B 端市场也能适用的产品,从而出现在更多的终端上。
软硬件的想象空间之外,微动还会尝试突破现有的硬件识别内容,逐步从十指拓展到肢体、上半身、头部脸部等,甚至会和别的立体显示设备、虚拟现实技术等进行深入结合。但就像刘津甦自己所说的:“硬件做出来虽然已经很不容易了,但硬件的确不是*重要的,*重要的还是后续我们能提供什么样的内容”。