除了**的删繁就简能力,可汗还在网站上设计了一种基于自动生成问题的Java软件。只有当你全部答对一套十道题后,才会提供更高一级的题目。做到某一步,给你一枚勋章。
这种“满十分前进”的模式让孩子们循序渐进地**学习。在传统的考试中,即使是拿到了95分的学生,也很可能不知道自己5分的缺漏到底在哪儿就被迫进入下一章节。
如今,可汗学院的程序员们把这套练习系统做了改进。它能生成一个知识地图,帮你做分析,让你知道哪里薄弱,并用图表方式反馈给你。当你观看视频发现不懂的地方,随时可以发邮件提出问题,可汗学院会在线回答问题,每秒钟可以答15个。
“加州Los Altos学区的试验点已经将可汗学院引入课堂。”可汗学院人事总管杰西卡·袁对《外滩画报》说。在这种反转式的教学体系下,学习模式倒了过来:学生们白天来学校写作业,遇到问题老师当场解答,晚上回家看视频。老师们通过软件监控学生们的学习状况。
“在美国,如何吸引**人才投身教育仍是一个挑战。但可汗学院也许会改变教师的未来。老师的**可能**是讲课,更像一个导师或者教练。他们帮助学生学习,花更多的时间和学生在一起。”杰西卡说。
在这套新的教学系统里,学生和老师可以共同使用这个网站。学生登录网站看视频,做题。老师作为“教练”,可以在后台察看全班的数据。“蓝色”代表这个学生正在学习,“绿色”代表他已经掌握了知识点,“红色”代表他有问题。老师能通过数据知道学生的真实水平,了解他们每天花多长时间看视频,在什么地方暂停,哪部分停止观看,以便提供更有效的指导。
可汗学院招募了大量程序员,跟踪用户行为,改进教学策略。*席运营官Shantanu Sinha是可汗麻省理工的大学同学,他和硅谷**游戏公司高层混得很熟。“我常常惊讶于他们对人类行为研究的理解。一个游戏公司CEO*近告诉我,如果他们的一个游戏,无法连续45秒钟吸引人们的注意力,他们就知道需要改进了。想想教育,我觉得我几乎在整个学生生涯里都在走神,而且我不是个案。”
“大多数游戏是具有评价体系的。如果你取得进步,你会觉得很爽,无论你花了多长时间。想象一下,教育也类似。可汗学院只是让你重拾学习新东西的成就感。”杰西卡说。
“我希望这些孩子培养健全的人格,良好的直觉,科学的思维方式,去分析和思考他们周围的世界。”可汗说。这是真正的学校该做的事情。可汗希望走得更远。或许,将来若是诞生名为“可汗学院”的实体学校,也并非不可能的事情。