广告即内容,娱乐即广告

2018-05-07来源 : 互联网

久邦科技的创始人将网站定位为“媒体”。而按照媒体的传统**模式,须从广告商身上寻找商业利益。不过,在手机网站的广告运作上,张向东试图**传统广告的定义。

从2006年3月24日起,3G门户网上开始正式运营手机广告,通过一个“玩竞猜游戏,送BENQ MP3”的链接,BENQ**在3G门户上开了一个专区,提供*新鲜的产品及品牌资讯。“这是免费*立WAP领域里的**个移动营销案例。”艾媒市场咨询集团董事长**告诉《中国经营报》记者。

不过,这种广告只是尝试。某品牌的营销经理向记者表示,他对移动互联网广告并不看好,因为受到屏幕尺寸的限制,传播效果不明显。

这种说法目前仍然不乏支持者。对此,张向东表示:“这种说法是不专业的!”他反驳,手机广告具备比传统媒体广告更多的优势,比如它是“离人*近的媒体”,具有融合媒体的功能,多媒体功能更加强大等等。

做过记者的张向东,对手机互联网广告的定义是:广告即内容,娱乐即广告。2007年圣诞节,时尚品牌匡威通过赞助的“帮圣诞老人寻找麋鹿”的互动游戏登录3G门户,做游戏图标嵌入式广告,这种方式在两个星期内吸引了超过400万用户的点击和参与。

“传统广告给人们的不良印象之一是干扰性,强制插入的传统广告对于新媒体影响下的用户,就像是父母对叛逆期孩子的说教。强调互动和娱乐,让用户参与其中已经是广告效果的重要标准之一。”张向东表示,免费WAP上的移动营销*好的方式就是推拉结合,先以活动来带动网友互动,再多频次地将品牌产品植入消费者心中。

这种广告模式,**了连续3年保持翻番的业绩。自2008年起走向成熟,一些手机厂商,甚至移动运营商,以及九大银行都向3G门户投放广告。2009年业绩预计突破1.5亿元,增长50%。

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