*近,游卡又把中国传媒大学*届游戏设计专业的毕业生收入旗下,充实其设计团队,这对于公司的长期发展至关重要。现在,在游卡公司里还专门设置了一间“桌面游戏实验室”,各种不同类型的国外产品一应俱全,一张大桌子用来测试。桌上现时放着他们自己正在研发的新游戏,和各种测试记录,能让人感觉到,他们打算向着桌面游戏*高水平挑战的决心。
杜彬还谈到,今后不插电的桌面游戏也会被电子化、芯片化的桌面游戏产品所替代,这样可以设计更多的游戏关节,也更加复杂,更可借鉴电脑游戏规则实现一些功能,这都是以后的发展方向,而不会局限于棋牌类。当然这还要与整个桌游产业的成熟度相适应,毕竟这样的产品更适合俱乐部和“桌游吧”使用。
把创业的目标选择好,就成功一半,选择属于自己的蓝海,发现*有的市场;了解自己企业的核心竞争力所在,集中精力,只做*擅长的事情;同时还要耐得住寂寞,公司不怕小,用逐步增长的**养活自己,就一定能够等到**的降临。
杜彬一直觉得自己是比较幸运的,创业的时候有志同道合的人,又能遇到有经验的合作伙伴,带着资金在公司*重要的时候进来。彼此背景和行业经验不同,却又能紧密合作,形成团队的互补性,这比任何拿着计划书去找来的风险投资都更为可靠。可遇而不可求的事情往往是成就创业的重要因素之一,这正是游卡桌游要告诉我们的故事。